Medal of Honor (2010) Single Player

MoH2010boxart

Virkelig overraskende single player campaign med mere realisme end de fleste andre i samme genre
Developer: Danger Close Games
Udgivelse: 15. oktober 2010
Anskaffelse: Origin & Steam
Platform: Pc, Ps3 & Xbox 360
Pris givet: 35 kr.

Hvis jeg skal være ærlig, havde jeg forventet en triviel oplevelse med Medal of Honor, men blev glædeligt overrasket, da jeg i stedet fandt et skydespil med fokus på detaljer og med en mere realistisk vinkel på krig.

Spillet sætter dig i rollen som forskellige soldater i Afghanistan, og du kommer derfor til at opleve forskellige roller i kamp. Du skal f.eks. være snigskytte på bjergsider og gunner på en Apache helikopter.

Det, som Medal of Honor gør godt, er de realistiske detaljer, som de har fyldt spillet med. Dine holdkammerater hjælper dig faktisk, og hvis de siger, at du er clear, kan du stole på, at du faktisk er det. Det overraskede mig, at det faktisk påvirkede mig så meget, men det fungerer virkelig godt.

Samtidig er lydsiden også bare virkelig god. Skud lyder forskelligt alt efter, hvor du er. Der kom en anden lyd ved skud, da jeg stod i en væltet bus, hvilket gjorde mig opmærksom på, at lyden faktisk ændrede sig. Denne gode lydside er der hele vejen igennem.

Denne lydside og resten af de realistiske detaljer gør, at spillet virkelig har en god immersion, så du virkelig kan fordybe dig i det.
Våben i spillet fungerer også ret godt, da der er et tilpas bredt udvalg til, at du aldrig føler, du er tvunget til et bestemt våben i alt for lang tid.

Det kan klares på 4 timer, men kampagnen er så god, at det kompenserer for længden, og jeg må indrømme, at jeg overvejer at spille det igen allerede. Ikke mindst, fordi kampagnen indeholder så mange forskellige roller, og du derfor prøver en del blandet.

Alt i alt er Medal of Honor en god overraskelse med en mere realistisk visning af krig, der samtidig lader dig fordybe dig i det gennem de mange gode detaljer og den ekstremt gode lydside.
Helt klart et spil jeg vil anbefale!

Advertisements

A Story About My Uncle

A Story About My Uncle
En fantastisk godnathistorie med virkelig flydende gameplay

Developer: Gone North Games
Udgivelse: 28. maj 2014
Anskaffelse: GamersGate, GoG.com, GreeenManGaming, Humble & Steam
Platform: Pc
Pris givet: 64 kr.

A Story About My Uncle formår at skabe et utrolig kreativt spil, hvor gameplay, der burde føles klodset, ender med at være mere flydende end nogensinde.

Spillet fortælles som en godnathistorie fra hovedpersonen til sin datter. Fortællingen går tilbage til, da han var dreng og gik rundt i sin eventyrlystne onkels hus, hvor han fandt en dragt i hans størrelse lavet til eventyr . Han prøver den på og bliver kort efter blæst op i luften og befinder sig nu i en helt anden verden i en hule. Nu skal du prøve at finde din onkel og en vej ud.

Dragten lader dig falde virkelig langt uden at komme til skade, og du kan, samtidig udover at hoppe almindeligt, oplade et større hop, som du kan bruge både horizontalt og vertikalt. Derefter introduceres en grappling hook, så du nu kan trække dig hen mod ting. Den bruger dog charges, som du får dem tilbage, når du står på jord igen.

Spillets grafiske side er virkelig også fantastisk, ikke mindst fordi der altid er noget kønt og spændende at se på. Detaljerne i spillet er virkelig gode, men en del af dem kræver dog, at du er villig til at stoppe op og udforske omgivelserne. Lydsiden er i samme skuffe som det grafiske og er helt upåklagelig.

Det bedste i spillet er dog, at de forskellige evner, du har, skaber flydende gameplay og ikke fragmenteret og klodset, som jeg frygtede lidt. Dine hop og din brug af grappling hook’en flyder sammen til en helt unik oplevelse. Det føles ærlig talt bare virkelig godt, når du flyver gennem luften, rammer jorden for i det samme at lave et opladet hop op til en anden platform for at springe videre.

Jeg må indrømme, at jeg sad fast et par steder, fordi jeg ikke helt vidste, hvor jeg skulle gå hen. Når du kommer til den slags situationer, må du vælge at kaste dig ud i det, ofte bogstaveligt talt. Spillet tager 3-5 timer alt efter, hvor meget tid du bruger på at udforske de forskellige baner. Jeg brugte personligt 4 timer og synes jeg udforskede en god del.

A Story About My Uncle er et virkelig godt spil, og helt klart et du skal spille, hvis du holder af flydende gameplay, en god fortælling og et generelt virkelig gennemført spil.
Jeg håber, at udviklerne har tænkt sig at bruge de samme gameplay-elementer i andre titler, da det virkelig føles godt.
Kan anbefales virkelig meget!

Heart of Darkness

Heart_of_Darkness_PSX_PSXtitle
Et platformsspil fyldt med frustrationer og urimeligt trial and error.

Developer: Amazing Studios
Udgivelse: Juli 1998
Anskaffelse: Størst chance brugt.
Platform: Pc & Ps1
Pris givet: 10 kr.

Jeg prøvede en demo af Heart of Darkness, da jeg var mindre og har lige siden gerne ville gennemføre spillet. Nu, hvor jeg så har fået prøvet det, må jeg indse, at det ikke er lige så godt, som jeg regnede med.

Du styrer den mørkerædde dreng Andy hvis hund, Whiskey, bliver kidnappet af et mærkeligt væsen under en solformørkelse. Andy griber sit gevær og hjelm og flyver afsted i sit hjemmelavede rumskib for at få Whiskey tilbage.

Det lyder umiddelbart som et børnespil, hvilket også understøttes af spillets fjollede udseende og komiske figurer, men spillet indeholder ekstremt mange måder, hvorpå Andy kan dø. Og det er for det meste ikke uden en tilhørende cinematic. Han kan falde til sin død, drukne og alle de “almindelige” måder at dø på, men samtidig kan du også risikere at blive spist af et skyggevæsen, få brækket ryggen af en orm og blive ædt af andre monstre på endnu værre måder. De er alle ret voldsomme.

Det bliver ærlig talt ret forvirrende at finde ud af, hvem spillet er tiltænkt, når det indeholder så meget fjollethed samtidig med de mange voldelige måder at dø på.

Noget, Heart of Darkness gør godt, er de forskellige baners udseende, hvor størstedelen har et unikt udseende, og samtidig er virkelig detaljerede. Jeg må dog indrømme, at selvebanedesignet ikke er lige så godt. Det er et platformspil, hvor banerne er delt op i mindre dele, som du bevæger dig mellem. Der er bare det, at du ikke har nogen ide om, hvad der befinder sig på næste scene, så du kan risikere, at der står en fjende og venter på dig to-tre skridt inde på næste scene.

Det er den slags uretfærdig trial and error, jeg føler spillet har. Du skal være ekstremt heldig, hvis du skal undgå at dø i Heart of Darkness, da der nogle gange er farer, du ikke engang kan se, før de angriber dig. Samtidig dør du af et enkelt slag eller skud.
Spillet har dog en god del checkpoints, men jeg følte ikke de kompenserede for de mange uretfærdige gange, jeg er død uden at kunne have gjort noget.

En del frustrationer fra min side af kommer også fra styringen, da den virkelig ofte kræver, at du laver ret præcise hop, hvilket besværliggøres, når du skal lave løbende hop, som kræver tilløb. Her skal du et par steder gå tilbage til foregående scene, løbe mod den nye og så springe i det, den nye bliver indlæst.

Jeg ville virkelig ønske, at Heart of Darkness havde forskellige sværhedsgrader, da jeg virkelig føler, at det er urimeligt svært i en del situationer. Jeg fandt det faktisk så urimeligt efter nogle timer, at jeg gav op, og så de sidste 20 minutter af spillet på youtube. Jeg kunne efter få minutter af den video se, at jeg ikke ville have klaret spillet uden unødvendigt mange frustrationer.

Heart of Darkness er ikke et spil, jeg vil anbefale. Der findes andre platformsspil, der er mere tilgivende, har bedre styring og nok også en bedre historie. Ikke at Heart of Darkness er et virkelig dårligt spil, men det tester virkelig din tålmodighed og kræver, at du er klar til en del trial and error.
Mit Heart of Darkness kommer til at stå på hylden og er ikke et, jeg har tænkt mig at spille igen.