FarSky

Farsky

En af de mest atmosfæriske spil jeg har oplevet
Developer: Farsky Interactive
Udgivelse: 25. april 2014
Anskaffelse: Humble & Steam 
Platform: Pc
Pris givet: 81 kr.

Da jeg først hørte om FarSky, blev det beskrevet som Minecraft under vandet og efter at have spillet det, er jeg enig i, at det er den nemmeste måde at beskrive FarSky på, hvis det skal gøres kort. Men det er helt klart ikke den mest korrekte, da de to spil faktisk ikke er helt så ens, som du skulle tro.

I FarSky er du Nathan, der er fanget på havets bund efter hans ubåd er ødelagt. Du skal nu lære, hvordan du overlever dernede med de ting, du kan finde. Du bliver styret hen mod en base, hvor du kan finde de mest basic ting, som f.eks. et bor du kan skaffe ressourcer med og et par få små have-blokke, du kan plante gulerødder i.

En af de første ting, du skal lære, er at mine, hvilket gøres ret nemt, enten med dit bor eller ved at bygge en extractor, som automatisk udvinder mineraler. Der er dog ikke så mange mineraler, du kan udvinde i spillet. Næste ting, du skal lære, er at skaffe mad. Her kan du vælge at passe din have og gro gulerødder, hvilket hurtigt bliver til mange, eller du kan jage fisk og rovdyr.

I din base har du adgang til forskellige workshops, hvor du kan bygge forskelligt udstyr, våben & byggedele til basen. Du kan hurtigt skaffe nyt udstyr og din base bliver højst sandsynligt hurtigt udvidet. Du kan nemlig være heldig og finde ekstra ressourcer i kister spredt rundt omkring på havbunden.

Med hensyn til kamp har du adgang til en kniv til nærkamp, mens du på afstand kan bruge din speargun. Til den har du adgang til en hel række forskellige spyd, der giver forskellige skade og har ekstra crit chance.

Det, der får FarSky til at skille sig ud fra andre survival crafting spil, er, at stemningen i det er så tung. Som du kommer dybere på havbunden møder du nye havdyr, som alle tilføjer til denne stemning af ensomhed. Samtidig er FarSkys stemning også lidt uhyggeligt, da du virkelig føler dig ensom på bunden af havet og ofte bliver angrebet af rovdyr, hvor du kun kan søge komplet sikkerhed i din base, der i starten virker helt klaustrofobisk, pga. den begrænsede plads.

Lydsiden i FarSky er også med til at bidrage til denne stemning, da du oftest kun har lyden fra havdyrene at lytte til, hvilket kun bliver afbrudt af et godt stykke musik fra tid til anden.

Der er dog nogle få negative ting ved FarSky. Kamp kan godt blive lidt trivielt, da alle fjenderne angriber med stort set samme mønster, så når du har lært, hvordan du skal klare dig, bliver alle kampe ens. Samtidig kan spillet klares på to timer og endda hurtigere.
Der er dog en sandbox-mode i FarSky, som du kan kaste dig over.

FarSky er et super fedt spil med en lækker tung stemning af ensomhed og frygt for det ukendte, der kun trækkes ned af sin længde. Sandbox-mode kompenserer lidt for det, men det kan også blive lidt trivielt i længden.
Jeg vil anbefale FarSky, men håber på, at der kommer mere!

Advertisements

Monument Valley

Wide Banner
Ekstremt godt udført puzzle-spil, der desværre er kort

Developer: UsTwo
Udgivelse: 3. april 2014
Anskaffelse: Google PlayiTunes
Platform: Android & iOs
Pris givet: 11 kr.

Monument Valley er uden tvivl noget af det mest interessante, jeg har spillet længe, og det eneste negative, jeg kan tænke på omkring det, er længden, da spillet kan klares på en time til halvanden.

Spillet handler om prinsessen Ida, du skal føre gennem baner, der består af umulige geometriske figurer og slotte. Alle banerne, du ser, er flotte og alle designet, så du har lyst til bare at sidde og stirre på detaljerne og de flotte farver.

Lydsiden i Monument Valley er også noget, der skal nævnes. Der bliver afspillet små lyde ved de fleste interaktioner i banerne, og disse lyde bliver hurtigt til små melodier, der nærmest virker tryllebindende.

Forhindringerne i banerne skal overkommes ved at dreje på dele af banen så nye stier skabes gennem disse umulige konstruktioner. Samtidig skal der trækkes i andre blokke og udover disse forhindringer, er der også kragerne. På en stor del af banerne, går krager rundt og blokerer din vej, mens du andre gange skal benytte dig af dem til at komme videre.

Spillet bliver aldrig for svært og holder sig egentlig meget til den casuelle side, så du aldrig rigtig kan blive frustreret. Spillets længde er dog lidt et problem, da det decideret føles kort. Du når lige at komme godt i gang, og så er historien faktisk over.

Alt i alt er Monument Valley uden tvivl et af de bedste spil, jeg har spillet i 2014 og helt klart et, jeg vil vende tilbage til, bare for at nyde de flotte baner. At spillet skal nydes, kan også mærkes hele vejen igennem det, da der er fokus på de små detaljer. Virkelig bare en fornøjelse at spille!

Escape Goat

Escape Goat
Underholdende og udfordrende puzzle platformer

Developer: Magical Time Bean
Udgivelse: 14. juni 2012
Anskaffelse:  Desura, Gog.com,  MagicalTimeBeanSteam
Platform: Pc & Xbox 360

Escape goat kan måske godt virke som et useriøst spil, når du prøver at forklare det. Du styrer en ged, der med en mus som kompagnion skal slippe ud af Prison of Agnus. Det viser sig dog hurtigt ikke at være et så casual spil som først antaget.

Du har en slags hub-område, hvori du selv kan vælge, hvilken zone du vil spille. For enden af hver zone er der et venligt får, og du skal bruge deres hjælp for at slippe ud.
De forskellige zoner har hvert deres tema og har alle anderledes elementer, der udfordrer dig.

Sværhedsgraden i Escape Goat kan godt virke lidt hård i visse baner, men for det meste er det udfordrende uden at blive frustrerende.
Udover at skulle springe gennem banerne og undgå fælder og fjender, skal du også benytte dig af din museven, som du sender afsted for at trykke på kontakter, placere på knapper og lignende.

Musikken i Escape Goat er virkelig god og passer godt med tempoet i spillet. Når du dør, tager det ingen tid, før du er tilbage ved starten af banen og kan prøve igen. Efter du har gennemført spillet, åbnes der for en række endnu sværere zoner, som du kan prøve at komme gennem.

Med spillet følger der en editor, så du kan skabe dine egne baner og dele med andre spillere. Så kan du prøve kræfter med endnu sværere baner og måske også lave nogle næsten umulige baner for andre at spille.

Escape Goat er et virkelig godt puzzle platformer-spil, der med en god sværhedsgrad udfordrer dig uden at være frustrerende. Spillet kan godt virke lidt kort, men samtidig er der adgang til de ekstra svære zoner samt mulighed for at downloade andre spilleres baner, så  der er nok at lave.

Stick It to The Man

SITTM_A3_Poster_GamescomExclusive
Skør humor og interessante karakterer

Developer: Zoink!
Udgivelse: 13. december 2013
Anskaffelse: Psn & Steam
Platform: Pc, Ps3 & Vita

Stick It to The Man! er fyldt med sort humor, skæve karakterer og sjove kommentarer. Du styrer Ray, der på vej hjem fra arbejde bliver ramt i hovedet. Han vågner op og kan ikke se nogen synlige skader, men han er nu blevet i stand til at læse folks tanker, trække ting, de tænker på ud, og placere dem på andre og dermed ændre på den fysiske og psykiske verden, alt dette ved hjælp af en lyserød spaghetti-arm, der stikker ud af hans hoved.

Gennem spillet skal du tale med forskellige karakterer og hjælpe dem med forskellige ting. Du skal f.eks. hjælpe med at give én et flottere tandsæt, hvilket kræver en del udvekslinger af ting med andre karakterer.

Det er i samtalerne, tankelæsningen og interaktionen generelt, at humoren kommer frem i Stick It to The Man!, og det fungerer virkelig godt. Du kommer i hvert fald ikke til at kede sig, og hvis du endelig finder en bestemt samtale kedelig kan du spole igennem den.

Den verden, du befinder dig i, er lavet af forskellige tegninger på papstykker, og et par gange kan du endda rive fronten af tegningen for at se indenfor i bygninger. Dette giver spillet et ret unikt udseende, og jeg faldt konstant over små detaljer, jeg nemt kunne have overset.

Stick It to The Man skal dog ikke kun have ros desværre. Du bliver gennem spillet jagtet af agenter og i de forskellige baner, er der arena-lignende områder, hvor du skal slippe forbi agenterne. Disse sekvenser føles bare aldrig særlig gode og bliver hurtigt trivielle. Samtidig føles spillet virkelig kort. Historien når lige at komme i gang, og så er spillet egentlig slut.

Stick It to The Man bæres af karaktererne og humoren, hvilket så også fungerer perfekt. Dette er dog også nødvendigt, når man skal gennem de trivielle agent-jagter.
Med det sagt, er det dog stadig helt klart et spil, jeg vil prøve igen senere, ikke mindst for at gense karaktergalleriet og den skønne humor.

Deadpool

Deadpool

Et perfekt Deadpool-spil

Developer: High Moon Studios
Udgivelse: 28. juni 2013
Anskaffelse: Kun fysisk lige nu.
Platform: Pc, Ps3 & Xbox 360

Deadpool har truet High Moon Studios til at lave et spil om sig selv, og han får tilsendt et manuskript, som han ikke rigtig gider at læse, men følger alligevel et par af de første ting, der står i det. Hurtigt bliver det dog mere kompliceret og lige pludselig er det mere seriøst og hele jorden er faktisk truet nu.

Deadpool starter med sine to katanaer og pistoler, men du får hurtigt adgang til andre våben, der kan ændre din kampstil markant. De forskellige våben har samtidig en del forskellige opgraderinger, der gør kampene sjovere og vildere. Du skal købe disse opgraderinger for point, du tjener ved kamp.

Det er dog helt klart et spil henvendt kun mod fans af Deadpool, da det, der bærer spillet, er Deadpools skøre humoristiske indslag, jokes og konstante brydning af den fjerde væg. Det er en sand “merc with a mouth” der er i spillet.

Spillets længde afhænger helt af, hvor meget du udforsker og leger med de forskellige ting. I begyndelsen af spillet kan man bevæge sig rundt i Deadpools lejlighed og lege med hans ting, og jeg tog mig god tid til at prøve dem alle sammen for at høre på Deadpools kommentarer. Ofte kan han blive ved med at fyre nye jokes af, flere minutter ad gangen ved små gags.

Hvis du er fan af Deadpool bliver du nødt til at prøve spillet, da det primært bæres af den specielle Deadpool-humor, som måske kan virke plat/for skør for folk, der ikke er fans af Deadpool.
Jeg skal helt klart vende tilbage til det for at få opgraderet flere våben og prøvet andre taktikker. Alt i alt et virkelig godt Deadpool-spil.

Bulletstorm

11-03-26-05-39_0_bulletstorm_game_informer_cover_wallpaper_official
Et af de sjoveste FPS-spil du kan forestille dig

Developer: People Can Fly & Epic Games
Udgivelse: 25. februar 2011
Anskaffelse: Steam & Origin
Platform: Pc, Ps3 & Xbox 360

Bulletstorm er et af den slags spil, jeg skammer mig over ikke at have prøvet før. Det så fedt ud, da det udkom, og jeg prøvede endda en demo, der desværre gav mig et forkert indtryk af spillet. Den gav mig indtrykket af et lidt meningsløst pointsystem uden nogen reel hensigt og ikke så meget andet end det. Jeg var helt forkert på den.

I bulletstorm møder vi Dead Echo-teamet eftersøgt af General Sarrano, der gennem lang tid brugte dem til at lave beskidt arbejde og fjerne politiske modstandere ved at lyve, om hvem deres mål var. En dag opdager de dog, at Sarrano har løjet og de stikker af og lever som eftersøgte rumpirater, der kæmper mod Sarranos hær.
Du spiller som Grayson, der ti år senere i fuld tilstand angriber Sarranos største rumskib, hvilket sender Grayson og resten af besætningen i et styrt på planeten Stygia. Du skal derefter prøve at finde en vej af planeten samt bare prøve at overleve de mange farer.

Du får hurtigt adgang til en Energy Leash, som du kan bruge til at hive fjenderne tættere på dig eller direkte ind i pigge, kakti eller lignende. Derudover har du adgang til at sparke fjenderne rundt, som du lyster. Kombiner det med evnen til at glide hen ad jorden over kortere distancer, sjove unikke våben og en karakter, der elsker at fyre jokes af midt i kamp, og du har et skydespil, der fungerer virkelig godt.

Det, der gør at Bulletstorm hæver sig over andre skydespil, er, at det indeholder et killshot-system, så du tjener point for hver gang, du dræber en fjende. Hvis du skyder en fjende, får du få point, mens du kan få en hel del mere, hvis du glider ind i fjenden for derefter at skyde ham, så han flyver ind i en kaktus. De point, du tjener, bruger du til at købe ekstra ammunition eller opgradere dine våben, så du kan lave endnu vildere kills.

Noget, der slog mig ved Bulletstorm var, hvor ofte jeg bare stod og kiggede på landskabet- Bulletstorm har ofte fantastiske landskaber, der er værd at se på. Det bliver det federe, når man senere besøger nogle af disse steder og laver ravage der.

Grayson virker bare som en fuld idiot, og han opfører sig ofte sådan, men gennem spillet forstår man bedre, hvorfor han er sådan. De andre karakterer, man møder i spillet har også deres egne dæmoner at kæmpe med, hvilket gør de fleste af dem spændende at følge.

Bulletstorm er uden tvivl et af de bedste og sjoveste skydespil, jeg har prøvet længe med dets killshots-system, der konstant udfordrer dig ved at tirre dig med flere points for endnu vildere kills. De flotte scenarier gør også, at Bulletstorm fortjener endnu mere ros. Helt klart et spil, jeg vil vende tilbage til og anbefale.

Gone Home

Gone_Home

En oplevelse uden lige, men er det overhovedet et spil?

Developer: The Fullbright Company
Udgivelse: 15. august 2013
Anskaffelse: Steam & Humble Store
Platform: Pc

Gone Home er noget af det mest fantastiske, jeg har oplevet, men om det er det bedste spil, jeg har spillet, går helt an på, hvad du mener, at et spil kan være.
Gone Home er blevet diskuteret meget, og mange ser det slet ikke som et spil, da der ikke er nogen monstre, ingen onde skurke, ingen puzzles, men at du bare skal udforske et hus. Men det betyder dog ikke, at der ikke er noget at lave i huset.

Du ankommer hjem efter et år rejsende rundt i udlandet, og du finder huset tomt til trods for, at du forventede en glad familie der. Du skal nu udforske huset og prøve at finde ud af, hvad der er sket med din familie.

Du kan nu gå rundt i huset og udforske det, samle ting op og dreje dem, åbne skuffer og kigge på ting, du finder. Gennem din udforskning opdager du nogle af din families hemmeligheder såvel som husets. Når du undersøger visse ting kan du høre din søsters tanker fra en bestemt dag, der har med den ting at gøre, og gennem disse erindringer fortælles din søsters historie.

Noget, der gør Gone Home så fantastisk, er at der er en speciel stemning gennem spillet. Du har fået at vide, at der ikke er nogen monstre, men pga. det stormvejr, der raser, de lyde som huset laver og visse elementer af historien, forventer man lidt, at der popper et par monstre ud, men det sker ikke, og det er godt, da det viser, at spil ikke nødvendigvis behøver den slags.

Dele af huset er låst af, når du først ankommer, og du åbner for dem ved at finde de tilsvarende nøgler rundt i huset. En stor del af huset er frit tilgængeligt i starten, og det lyder måske lidt overvældende med et helt hus at gå rundt i, men jeg var faktisk aldrig i tvivl om, hvor jeg var på vej hen, og hvad jeg ville undersøge.

Jeg nød hvert sekund af Gone Home, og det eneste problem, jeg har med det, er længden, da det er overstået på 1-2 timer. Det måtte meget gerne have været meget længere. Men som skrevet tidligere, det er en oplevelse uden lige, og det er uanset, om det ses som et spil eller ej.
Og måske er det her spiren på en ny genre som The Fullbright Company selv kalder “Interactive Exploration Simulator”. Jeg håber i hvert fald.

Et sted for spilanmeldelser og anbefalinger